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Tiamat 2006-2008

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La roue est censée refléter votre comportement dans le jeu :

- Rouge (Pourpre) = badboy
- Bleu (Azur) = ange

Cependant, il existe des manières artificielles de faire tourner la roue. Après, à vous de choisir où vous arrêter :

Faire tourner la roue vers le rouge :

Faire des actes crapuleux (hack, voler un rover et surtout pourrir des grilles) et, si vous le pouvez, des nukes.
Le plus facile est de créer un syndicat et de faire un pacte de métal avec un autre syndicat. Ensuite envoyez vos drones sur un syndicat inactif. Le tour est joué.

Faire tourner la roue vers le bleu :

La technique est simple, il faut 2 joueurs A et B.
Le joueur A crée un syndic 1.
Le joueur B crée un syndic 2.
Le joueur A fait un effort de guerre vers le syndic 2. Sa roue tourne.
Le joueur B fait un effort de guerre vers le syndic 1. Sa roue tourne.
12 heures se passent...
Le joueur A fait un effort de guerre vers le syndic 2. Sa roue tourne.
Etc etc ...
Vous pouvez demander à des amis de créer des syndicats pour vous et de vous mettre Boss à leur place. Ça va plus vite.

Autre technique : envoyez des colis en masse via le VoxTerm.

Infos issues de ka.tem (http://ka.tem.free.fr fait par Nazz31)

Image de fond de la roue fournie par BlackLiliPut
Tem Card BlackLiliPut


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